วันจันทร์ที่ 13 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

''Hero DotA''

Morphling 
            แปลกจริงๆสำหรับเจ้าฮีโร่ตัวนี้เพราะไม่ว่าจะเป็นชื่อจริงหรือฉายาของมันล้วนต่างเป็นชื่อเดียวกัน เพราะอะไรกันแน่ แต่สามารถเรียกมันว่า ไม้ถูพื้น ก็ได้นะครับ เพราะลองดูให้ดีๆมันก็เหมือนไม้ถูพื้นมากเลยนะครับ ยิ่งเวลาที่มันใช้สกิลแล้วละก็เหมือนไม้ถูพื้นเข้าไปใหญ่เลย
Status start :  Damage 37-46 ; Armor 1 ; Strength 19 ; Agility 24 ; Intelligence 17
สกิล
1.Waveform (W) 

           เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงผ่านเป้าหมาย จะสามารถสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมานที่อยู่ระหว่างทางได้

Level
Damage
คุณสมบัติ
MP
CD
1
100
เคลื่อนย้ายตำแหน่งที่อยู่
140
11
2
175
เคลื่อนย้ายตำแหน่งที่อยู่
155
11
3
250
เคลื่อนย้ายตำแหน่งที่อยู่
160
11
4
325
เคลื่อนย้ายตำแหน่งที่อยู่
165
11
2.Adaptive Strike (E) 

           สกิลนี้ขึ้นอยู่กับค่า
Status ของ Strength และ Agility สกิลนี้มีลักษณะผลักให้เป้าหมายถูกดันไปด้านหลัง ความเสียหายที่น้อยที่สุดคิดจาก 0.25x Agility และ เวลาในการสตันที่น้อยที่สุดเท่ากับ 0.25 วินาที ดังนั้นถ้าต้องการสร้างความเสียหายหรือจะสตันเป้าหมายต้องดูจากค่า Strength และ Agility ทีมีอยู่ในขณะนั้น
Level
Damage
คุณสมบัติ
MP
CD
1
20+
0.5xAgility หรือสตัน 0.75 วินาที
100
10
2
40+
1xAgility หรือสตัน 1.5 วินาที
100
10
3
60+
1.5xAgility หรือสตัน 2.25 วินาที
100
10
4
80+
2xAgility หรือสตัน 3 วินาที
100
10
3.Morph 

           เป็นสกิลลที่ใช้ปรับค่า
Strength และ Agility ถ้าต้องการให้การโจมตีรุนแรงก็ต้องปรับเป็น Agi และถ้าต้องการให้มีความทึกหรือรับสกิลได้ทุกแบบก็ต้องปรับเป็น Str ปรับกันให้เป็นให้ถูกที่ถูกเวลา รับรองโหด 100%
Level
Damage
คุณสมบัติ
MP
CD
1
0
2 แต้ม/วินาที,ปรับ 3 Strength และ Agility
30
0
2
0
4 แต้ม/วินาที,ปรับ 4 Strength และ Agility
30
0
3
0
6 แต้ม/วินาที,ปรับ 5 Strength และ Agility
30
0
4
0
8 แต้ม/วินาที,ปรับ 6 Strength และ Agility
30
0

3.1 Agility Morph (D) ปรับค่า Status ให้ค่าของ Agility เพิ่มขึ้น เพื่อสร้างพลังในการโจมตีให้กับ Morphling ใช้ Mana 30 แต้ม/ครั้ง

3.2 Strength Morph (F) ) ปรับค่า Status ให้ค่าของ Strength เพิ่มขึ้น เพื่อสร้างความแข็งแกร่งให้กับ Morphling ใช้ Mana 30 แต้ม/ครั้ง
4.Replicate 

           สกิลนี้ถ้าเป็นสำนวนไทยก็พูดได้ว่า ปั้นน้ำเป็นตัว เพราะสกิลนี้เป็นการใช้น้ำสร้างฮีโร่ที่เป็นเป้าหมาย มีลักษณะทีเหมือนกันทุกประการ แต่จะสร้างความเสียหายให้กับยูนิตตรงข้ามได้
50% เท่านั้น โดยตัวจริงสามารถทำให้ตัวเองย้ายไปอยู่ที่ตัวปลอมที่สร้างมาจากร่างน้ำก็ได้
Level
Damage
คุณสมบัติ
MP
CD
1
0
แสดงผลนาน 30 วินาที,ระยะ 700 range
25
80
2
0
แสดงผลนาน 45 วินาที,ระยะ 1100 range
25
80
3
0
แสดงผลนาน 60 วินาที,ระยะ 1500 range
25
80

0 ความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น